+7(978)702-207-2
  • Набор дополнений "Жёлтые знаки"

Набор дополнений "Жёлтые знаки"


Доступность:  Нет в наличии
6 730.00 р.
   


Доставка по Севастополю

- самовывоз ул.Щорса д.2

- бесплатная

Доставка по России

- СДЭК, ПЭК, ЖелДорЭкспедиция, Почта России, EMS и др.

Способы Оплаты

При получении, Visa, Mastercard, Webmoney, Яндекс, Qiwi

- безнал: без НДС

Характеристики

Язык Игры и Правила
  •          Язык Игры Русский        
  •          Правила на Русском В комплекте        
  •          Наличие Текста в Игре Кроме Правил Присутствует        

Характеристики
  •          Возраст Игроков от 13 лет        
  •          Кол-во Игроков для 1-4 игроков        
  •          Время Партии от 60 мин        
Отзывы (0)
Написать отзыв
Описание

Каркоза – заброшенный мистический город, скрытый в магическом тумане другого измерения. Раскройте тайны его зловещих обитателей в кампании "Путь в Каркозу", состоящей из большого одноимённого дополнения и шести дополнительных сценариев. Все они вошли в набор дополнений "Жёлтые знаки" со скидкой 15%.


Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".


Путь в Каркозу

"Путь в Каркозу" – это второе делюксовое дополнение к карточной версии "Ужаса Аркхэма", предлагающее вам два стартовых сценария: "Дайте занавес" и "Последний король", новые карты, а также интересные механики. Сценарии можно проходить как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев, которые приобретаются отдельно. В игре появляется новое ключевое слово – "Тайный". Такие карты очень интересны в своей работе и добавляют атмосферности игре. Эти карты добавляются в руку игроку тайно, то есть текст этих карт знает только сам игрок. От них нельзя избавиться обычными способами, и карта при этом идёт в счёт размера руки. Однако, в отличие от слабостей, эти карты не станут частью вашей колоды. Пока карта находится в руке, действуют все её постоянные свойства, а активные может применить сам игрок.


Отголоски прошлого

Тупая боль пульсирует в вашей голове, пока вы ведёте машину по залитым дождём улицам Аркхэма к своей следующей цели. Не в силах перестать думать о зловещем Незнакомце, вы постоянно посматриваете в зеркало заднего вида, ожидая разглядеть там отражение преследующей вас бесстрастной маски. Но вместо этого вы видите позади лишь туманную беззвёздную ночь и пустынную улицу. Не в первый раз за последние несколько часов ваши мысли возвращаются к "Королю в жёлтом", к городу Каркозе и его жителям. Что вообще может значить эта ужасная пьеса, какой смысл кроется в её безумии?


Невыразимая клятва

"Настолько много происшествий было зафиксировано в психиатрических лечебницах, что только чудо могло помешать медицинскому братству замечать странные параллелизмы и делать мистические выводы". – Г. Ф. Лавкрафт, "Зов Ктулху".


В конце концов, дорога всегда вела именно сюда – в лечебницу Аркхэм… В "Невыразимой клятве", втором малом дополнении и четвёртом сценарии в цикле "Путь в Каркозу", игроки отправляются лечебницу и глубоко погружаются в её тягучую атмосферу. Вы окажетесь за запертыми дверьми, полные сомнений буквально во всём, окружённые сумасшедшими. И всё же, даже в такой ситуации, вы ищете зацепки и секреты самых глубоких и тёмных тайн!


Призрак истины

Спустя месяцы после того, как Жёлтый Король сыграл в театре Уорда, ваше расследование загадочных событий, связанных с этой постановкой, оставило вас даже с бо́льшим количеством вопросов, чем их было в самом начале. За короткий промежуток вы уже успели столкнуться с загадочными культистами, безумными фанатиками и даже существами явно не из нашего мира. Вы стали свидетелями событий, которые, возможно являются предвестниками больших бед. Похоже, что вы начали развязывать клубок ужасного заговора невероятного масштаба... Куда же отправиться в поисках ответов, когда весь мир и даже само ваше сознание потихоньку впадает в настоящее безумие? Ответ очень прост – конечно же, в Париж!


Бледная маска

Ваше неугомонное желание узнать всю правду о Короле в жёлтом приводит вас сначала на улицы Парижа, а затем в древние подземные катакомбы этого города – всё дальше и дальше от знакомых очертаний Аркхэма. Однако чужие для вас улицы, язык и эти жуткие тёмные туннели – далеко не единственные чужеродные элементы в этой игре теней. Вы уверены, что в парижских катакомбах есть что-то совершенно потустороннее…


Восход чёрных звёзд

В "Восходе чёрных звёзд", пятом малом дополнении и седьмом сценарии в цикле "Путь в Каркозу", нашим сыщикам предстоит отправиться на французский остров Мон-Сен-Мишель. Это очень скрытое, величественное и таинственное место, которое больше похоже на картинку из страшной сказки, чем на реальность. На остров можно попасть и сухопутным путём: во время отлива открывается дамба, по которой вы и планировали дойти до цели. Но почему-то, несмотря на все прогнозы, внезапно в вашу сторону надвигается сильная буря, гремящая раскатами грома. К счастью, вы находите капитана судна, достаточно безрассудного, чтобы отвезти вас на остров. Значит, есть ещё немного времени, чтобы подготовиться к ритуалу...


Туманная Каркоза

"Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом.


Комплектация

  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Невыразимая клятва"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак Истины"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход чёрных звёзд"
  • "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза"

Вес: 1.162 кг



Купить настольную игру Набор дополнений "Жёлтые знаки" в Севастополе или Крыму, можно позвонив нам по телефону +7-978-702-207-2 или оформив заказ на сайте


Язык Игры и Правила
Язык Игры Русский
Правила на Русском В комплекте
Наличие Текста в Игре Кроме Правил Присутствует
Характеристики
Возраст Игроков от 13 лет
Кол-во Игроков для 1-4 игроков
Время Партии от 60 мин
Написать отзыв
Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!

Подписка на новости:

Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю cогласие на обработку персональных данных.